A video game has its own model of reality — 2025년 11월 고3 39번 해석 및 풀이
후니쌤2026년 4월 2일조회 33

안녕하세요! 오스틴 영어의 후니쌤입니다. 오늘도 우리 수험생 여러분의 영어 실력을 한 단계 업그레이드하기 위해, 2025년 11월 고3 모의고사 39번 지문을 아주 꼼꼼하게 뜯어보려고 합니다.
미국에서 초등학교 교사로 근무할 때도 느꼈지만, 영어는 무작정 해석만 한다고 되는 게 아니에요. 문장의 뼈대인 기본기를 튼튼하게 다져야 어떤 문장이 나와도 당황하지 않거든요. 자, 그럼 39번 지문 속으로 들어가 볼까요?
2025-11-High3-39
핵심 문제유형: 문장 삽입 — 비디오 게임 속 지각과 현실의 상호작용
문장별 구문 분석 및 해석
1. 지문 구조 분석
3형식 SVO
A video gameS
hasV
its own model of realityO,
internal to itself and separate from the player’s external reality, the player’s bodily space and the avatar’s bodily spaceM.
비디오 게임은 그 자체 내부에 존재하며, 플레이어의 외부 현실, 즉 플레이어의 신체 공간과 아바타의 신체 공간과는 분리된, 자신만의 현실 모델을 가지고 있습니다.
2형식 SVC
The avatar’s bodily spaceS,
the potential actions of the avatar in the game worldM,
isV
the only way in which 형용사절the reality of the external reality of the game world can be perceivedSC.
아바타의 신체 공간, 즉 게임 세계 내에서 아바타가 할 수 있는 잠재적인 행동들은 게임 세계의 외부 현실이라는 실체가 인식될 수 있는 유일한 방식입니다.
1형식 SV
As in the real worldM,
perceptionS
requiresV
actionO.
현실 세계에서와 마찬가지로, 지각은 행동을 필요로 합니다.
3형식 목적어의 이해 — 무료 강의 보기
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2형식 SVC
The differenceS
isV
명사절that the action in the game world can only be explored through the virtual bodily space of the avatarSC.
차이점은 게임 세계에서의 행동은 오직 아바타의 가상 신체 공간을 통해서만 탐색될 수 있다는 점입니다.
명사절 접속사 that
S + V + that절(명사절)
주어, 목적어, 보어 자리에 쓰이는 명사절을 이끕니다. 여기서는 주격 보어(SC)로 쓰였지요!
3형식 SVO
PlayersS
extendV
their perceptual fieldO
into the gameM,
encompassing the available actions of the avatarM.
플레이어들은 아바타의 가용한 행동들을 포괄하면서 그들의 지각 영역을 게임 속으로 확장합니다.
2형식 SVC
The feedback loop of perception and action that enables you to navigate the world around youS
isV
nowM
one step removedSC:
instead of perceiving primarily through interaction of your own body with the external worldM,
youS
are perceivingV
the game worldO
through interaction of the avatarM.
여러분이 주변 세계를 항해할 수 있게 해주는 지각과 행동의 피드백 고리는 이제 한 단계 더 멀어지게 됩니다. 즉, 자신의 신체와 외부 세계의 상호작용을 통해 주로 지각하는 대신, 여러분은 아바타와의 상호작용을 통해 게임 세계를 지각하고 있는 것입니다.
2형식 SVC(수동태)
The entire perceptual systemS
has been extendedV
into the game worldM.
전체 지각 체계가 게임 세계로 확장되었습니다.
핵심 어휘 정리
internal 내부의
avatar 아바타(분신)
perceptual 지각의
navigate 항해하다/길을 찾다
encompass 포함하다/포괄하다
풀이 전략 및 정답
이 문제는 문장 삽입 유형입니다. 흐름의 단절을 찾는 게 핵심이죠! 3번 문장 앞뒤로 '현실 세계의 지각 방식'에서 '게임 세계의 지각 방식'으로 개념이 전환되는 지점을 포착해야 합니다. **"The difference is that..."**이라는 표현이 나오기 바로 전, 즉 3번 자리에 문장이 들어가야 지각 시스템의 변화가 자연스럽게 연결됩니다.
정답은 3번 입니다.
후니쌤의 잔소리
여러분, 독해를 할 때 그냥 눈으로만 쓱 읽고 넘어가는 습관, 이거 정말 고쳐야 합니다! ㅎㅎ 문장을 볼 때마다 '주어가 뭐지?', '동사가 어디 있지?'를 찾는 훈련을 체계적으로 하세요. 특히 오늘 배운 주격 보어(SC)와 목적격 보어(OC)를 구분하는 것, 이거 정말 중요합니다! 미국에서 가르칠 때도 학생들에게 입이 닳도록 강조했던 부분이에요. 여러분도 기본기에 충실하면 반드시 영어 1등급, 할 수 있습니다!
- 비디오 게임의 현실 모델
- 지각과 행동의 상호작용
- 아바타를 통한 지각 확장
- 문맥의 단절 찾기
- 3형식/2형식 구문 파악
- 주격 보어와 명사절 활용